Selbstbeschreibungsfähigkeit ist einer der sieben Grundsätze der Dialoggestaltung (DIN 9241 10). Die Berücksichtigung des Grundsatzes im User-Interface-Design soll die intuitive Bedienbarkeit durch Benutzer fördern.Weiterlesen...

Die „Thinking-Aloud-Methode“ ist eine populäre Technik im Bereich von Benutzungstests. Während des Testdurchlaufs führt der Benutzer – die Testperson – Teile eines für seine Aufgabe typischen Nutzungsszenarios durch. Bei der Interaktion mit dem zu testenden Produkt soll der Benutzer seine Gedanken, Gefühle und Meinungen verbal äußern.Weiterlesen...

Fehlertoleranz

5. April 2005  –  Rubrik: ISO 9241-110: Dialogknigge

Fehlertoleranz ist in DIN EN ISO 9241-10 wie folgt definiert: „Ein Dialog ist fehlertolerant, wenn das beabsichtigte Arbeitsergebnis trotz erkennbarer Fehleingaben entweder mit keinem oder mit minimalem Korrekturaufwand seitens des Benutzers erreicht werden kann.“Weiterlesen...

Aufgabenangemessenheit

5. April 2005  –  Rubrik: ISO 9241-110: Dialogknigge

Aufgabenangemessenheit ist in DIN EN ISO 9241-10 wie folgt definiert: „Ein Dialog ist aufgabenangemessen, wenn er den Benutzer unterstützt, seine Arbeitsaufgabe effektiv und effizient zu erledigen.“Weiterlesen...

Vom Umgang mit Menschen – Benimmregeln für interaktive Systeme nach ISO 9241-10Weiterlesen...

Ärgern Sie sich im Büro eigentlich regelmäßig über Ihre Software? Haben Sie das Gefühl, dass viele Bedienschritte überflüssig oder zu umständlich sind?Weiterlesen...

Usability: Eine erste Einführung

18. März 2005  –  Rubrik: Usability Basics

Bitte stellen Sie sich vor, Sie möchten die neueste DVD von Bruce Willis kaufen. Sie gehen deswegen in ein DVD-Geschäft und fragen den Verkäufer: Sie: Guten Tag, ich hätte gerne die neueste DVD von Brus Willis. Verkäufer: Tja, wissen Sie denn wie der geschrieben wird?Weiterlesen...

Wer kennt das nicht? Der neue DVD-Player, das neuste Telefon, die neue Waschmaschine stehen da, aber wie um Himmels Willen soll dieses Ding zum Laufen gebracht werden?Weiterlesen...

Willkommen im Usability Begriffszoo

18. März 2005  –  Rubrik: Usability Basics

Ist Ihr Bürotelefon ergonomisch oder doch eher benutzerfreundlich? Wenn Ihr E-Mail-Programm leicht zu bedienen ist, dann ist es doch sicher software-ergonomisch gestaltet, oder?Weiterlesen...

Ein Usability-Engineering-Prozess umfasst alle Aktivitäten im Rahmen der Entwicklung eines Produkts, die dazu dienen, ein gebrauchstaugliches Produkt zu entwickeln, das die Nutzer effektiv, effizient und zufrieden stellend nutzen können.Weiterlesen...


Über diese Rubrik

  • Unterhaltsames und Lehrreiches rund um Usability. Das Usability 1×1 ist kein trockenes Lehrbuch. Sie finden hier unterhaltsame und lehrreiche Kolumnen rund um Usability. Alle Autoren sind Usability-Experten aus Praxis und Forschung, die Ihnen anhand anschaulicher Beispiele Wissen über Usability unkonventionell näher bringen. Lesen Sie einfach die jüngsten Beiträge oder orientieren Sie sich thematisch in den Rubriken.

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